Chicken_fortress_II 维基
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当玩家受到“玩家伤害”的时候,会记录攻击者(Assist_Attacker) 和 该次攻击时间(Assist_Timer) 只要该玩家还活着,每隔一段时间(约5s)对所有Assist记录进行CHECK,如果(当前时间-该次攻击时间)的值 >= 30s,则自动清除该次攻击记录 当该玩家死后,计算所有人对该玩家的伤害值总和,在攻击者不被治疗的情况下,按伤害降序排列的第一个非直接杀敌者即为助攻者(简单的说,如果伤害最高的那人是杀敌者,那么轮到伤害第二高的人作为助攻者)

玩家伤害 : 来自敌队玩家的伤害

  • 尿枪和尿瓶击中可以获得额外的助攻伤害记录,即使根本没有造成伤害
  • 无敌状态受攻击不记录助攻伤害
  • 如果助攻者中途滚了或叛变,那么依然按伤害降序寻找助攻者,如果实在找不到,那么就没有助攻
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