Chicken_fortress_II 维基
Advertisement

當玩家受到「玩家傷害」的時候,會記錄攻擊者(Assist_Attacker) 和 該次攻擊時間(Assist_Timer) 只要該玩家還活着,每隔一段時間(約5s)對所有Assist記錄進行CHECK,如果(當前時間-該次攻擊時間)的值 >= 30s,則自動清除該次攻擊記錄 當該玩家死後,計算所有人對該玩家的傷害值總和,在攻擊者不被治療的情況下,按傷害降序排列的第一個非直接殺敵者即為助攻者(簡單的說,如果傷害最高的那人是殺敵者,那麼輪到傷害第二高的人作為助攻者)

玩家傷害 : 來自敵隊玩家的傷害

  • 尿槍和尿瓶擊中可以獲得額外的助攻傷害記錄,即使根本沒有造成傷害
  • 無敵狀態受攻擊不記錄助攻傷害
  • 如果助攻者中途滾了或叛變,那麼依然按傷害降序尋找助攻者,如果實在找不到,那麼就沒有助攻
Advertisement